Final Fantasy X - Aeons
Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs de
outros Final Fantasys, mas ao contrário desses quando um é invocado ele luta
como um personagem, eles tem Hp, Mp, status, ataques, magias, Skills,
habilidades especiais e Overdrives. Quando um é invocado ele toma o lugar dos 3
personagens da sua equipe. Todo Aeon tem uma habilidade especial e um ou mais
Overdrives únicos. Para informações de como conseguir os Aeons consulte o
detonado ou Sidequests para os 3 últimos, que são opcionais.
O poder de um Aeon é baseado no poder de quem o invoca, ou seja, quanto mais forte forem os status de Yuna forem mais forte serão os deles. Alguns deles começam com um limite de dano de 9999, para excedê-lo consiga a Celestial Weapon de certos personagens, confira a seção delas para mais informações.
Quase todos eles têm 3 escolhas extras no menu da direita: Shield, que previne o dano, mas faz com que a barra de Overdrive não carregue, Boost, que faz com que se tome mais dano, carregando a barra de Overdrive mais rápido, e Dismiss, que retira o Aeon de combate.
O poder de um Aeon é baseado no poder de quem o invoca, ou seja, quanto mais forte forem os status de Yuna forem mais forte serão os deles. Alguns deles começam com um limite de dano de 9999, para excedê-lo consiga a Celestial Weapon de certos personagens, confira a seção delas para mais informações.
Quase todos eles têm 3 escolhas extras no menu da direita: Shield, que previne o dano, mas faz com que a barra de Overdrive não carregue, Boost, que faz com que se tome mais dano, carregando a barra de Overdrive mais rápido, e Dismiss, que retira o Aeon de combate.
Valefor – Besaid Temple
Valefor é um pássaro gigante. É o primeiro Aeon que você consegue no
jogo, e conseqüentemente o mais fraco, é o único
que tem 2 Overdrives, para saber como conseguí-lo veja a seção Overdrives.
Habilidade Especial: Sonic Wings – Ataca e atraza o próximo turno do inimigo.
Overdrive: Energy Ray – Um ataque de energia em todos os inimigo.
Energy Blast – Um ataque de energia forte em todos os inimigos, só que mais lento.
Habilidades Iniciais: Fire, Water, Thunder, Blizzard (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Yuna, Nirvana, para exceder o limite de dano.
que tem 2 Overdrives, para saber como conseguí-lo veja a seção Overdrives.
Habilidade Especial: Sonic Wings – Ataca e atraza o próximo turno do inimigo.
Overdrive: Energy Ray – Um ataque de energia em todos os inimigo.
Energy Blast – Um ataque de energia forte em todos os inimigos, só que mais lento.
Habilidades Iniciais: Fire, Water, Thunder, Blizzard (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Yuna, Nirvana, para exceder o limite de dano.
Ifrit – Kilika Temple
Ifrit, já tradicional da série, é um demônio de fogo, ele absorve os
danos de fogo causados nele, inclusive os que você mesmo usa, uma ótima maneira
de se recuperar.
Habilidade Especial: Meteor Strike – Um poderoso golpe não-elemental.
Overdrive: Hellfire – Dano alto do elemento fogo em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Fire (Black magic), Null-blaze, Null-frost (White magic).
Consiga a Celestial Weapon de Wakka, Worlds Champion, para exceder o limite de dano.
Habilidade Especial: Meteor Strike – Um poderoso golpe não-elemental.
Overdrive: Hellfire – Dano alto do elemento fogo em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Fire (Black magic), Null-blaze, Null-frost (White magic).
Consiga a Celestial Weapon de Wakka, Worlds Champion, para exceder o limite de dano.
Ixion – Yevon-Djose Temple
Ixion é uma espécie de cavalo com um chifre em forma de foice, lembra o
inimigo Mesmerize de FFVIII. Ele é do elemento trovão e absorve magias desse
elemento.
Habilidade Especial: Aerospark – Ataca e retira status bons do alvo.
Overdrive: Thor’s Hammer – Um poderoso golpe do elemento trovão em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Thunder, Thundara (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Kimahri, Spirit Lance, para exceder o limite de dano.
Habilidade Especial: Aerospark – Ataca e retira status bons do alvo.
Overdrive: Thor’s Hammer – Um poderoso golpe do elemento trovão em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Thunder, Thundara (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Kimahri, Spirit Lance, para exceder o limite de dano.
Shiva – Macalania Temple
Outra invocação clássica da série. Uma mulher azul do elemento gelo.
Absorve danos de gelo, inclusive os próprios, uma ótima maneira de se
recuperar.
Habilidade Especial: Heavenly Strike – Ataca e atraza o turno dos inimigos.
Overdrive: Diamond Dust – Um poderoso golpe do elemento gelo em todos os inimigos
Habilidades Iniciais: Blizzard, Blizzara (Black magic), Null-frost, Null-blaze (White magic)
Consiga a Celestial Weapon de Lulu, Onion Knight, para exceder o limite de dano.
Habilidade Especial: Heavenly Strike – Ataca e atraza o turno dos inimigos.
Overdrive: Diamond Dust – Um poderoso golpe do elemento gelo em todos os inimigos
Habilidades Iniciais: Blizzard, Blizzara (Black magic), Null-frost, Null-blaze (White magic)
Consiga a Celestial Weapon de Lulu, Onion Knight, para exceder o limite de dano.
Bahamut – Bevelle Temple
Mais um clássico, o rei dos dragões, Bahamut
Habilidade Especial: Impulse – Ataca todos os inimigos com um golpe não-elemental.
Overdrive: Mega Flare – Um ataque não-elemental com um dano extremo.
Habilidades Iniciais: - Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga,
Blizzaga (Black magic), Scan (White magic)
Excede o limite de dano normalmente.
Habilidade Especial: Impulse – Ataca todos os inimigos com um golpe não-elemental.
Overdrive: Mega Flare – Um ataque não-elemental com um dano extremo.
Habilidades Iniciais: - Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga,
Blizzaga (Black magic), Scan (White magic)
Excede o limite de dano normalmente.
Yojimbo – Cavern of the Stolen Fayth
Esse Aeon é um pouco diferente, sua aparência lembra bastante o
Gilgamesh de outros jogos, só que ele tem um cachorro. Para consegui-lo vá
paraas cavernas, para isso nas Calm Lands vá para a parte mais ao topo e a
direita, passando a Monster Arena. Lá passe pela caverna e vença Yojimbo. Como
Aeon, Yojimbo tem 5 ataques especiais, você não escolhe qual ele irá usar, você
apenas paga uma quantia para ele e ele executa um ataque, quanto mais você
pagar maior será a chance de ele usar um ataque. Se você não pagar nada (0 gil)
ele irá sair da batalha. Quando ele entrar em Overdrive apenas irá aumenta a
chance de ele usar golpes mais fortes. São eles:
Daigoro – Seu cachorro pula e ataca o inimigo.
Kozuka – Yojimbo atira facas nos inimigos.
Wakizachi (um inimigo) – Yojimbo usa sua espada para atacar um inimigo.
Wakizachi (todos os inimigos) – Yojimbo usa sua espada para atacar todos os inimigos.
Zanmato – Morte instantânea para todos os inimigos do jogo (inclusive os chefes finais, Weapons e Dark Aeons)
Kozuka – Yojimbo atira facas nos inimigos.
Wakizachi (um inimigo) – Yojimbo usa sua espada para atacar um inimigo.
Wakizachi (todos os inimigos) – Yojimbo usa sua espada para atacar todos os inimigos.
Zanmato – Morte instantânea para todos os inimigos do jogo (inclusive os chefes finais, Weapons e Dark Aeons)
Existe também um status “escondido” em Yojimbo, o afeto, basicamente é o
quanto ele gosta de você, ele aumenta cada vez que Yojimbo usa Wakizachi e
Zanmato e diminui toda vez que ele usa Daigoro, Morre em batalha ou não é pago
para atacar (0 gil). Kozuka não muda em nada o nível de afeto, e geralmente é o
golpe mais comum. Basicamente pague mais e você terá melhores ataques e ganhará
mais afeto com Yojimbo. Caso seu afeto seja grande ele pode ainda executar
ataques extras no meio da batalha.
Existe também um nível de resistência ao Zanmato dos inimigos, que vária de 1 a 6, quanto maior o nível mais difícil é de se conseguir executar um Zanmato. A maioria dos monstros tem nível 1, monstros bem fortes e chefes fracos tem nível 2 ou 3, a maioria dos chefes tem nível 4, os chefes da Monster Arena e os chefes finais nível 5, e os Dark Aeons tem nível 6.
Existe também um nível de resistência ao Zanmato dos inimigos, que vária de 1 a 6, quanto maior o nível mais difícil é de se conseguir executar um Zanmato. A maioria dos monstros tem nível 1, monstros bem fortes e chefes fracos tem nível 2 ou 3, a maioria dos chefes tem nível 4, os chefes da Monster Arena e os chefes finais nível 5, e os Dark Aeons tem nível 6.
Anima – Baaj Temple
A mesma Anima que Seymour usa em Luca e em Macalania, um grande monstro
que parece uma múmia-peixe deformada gigante acorrentada dentro de uma flor
negra, algo difícil de explicar, mas ela é sem dúvida o melhor Aeon do jogo,
não tem tanto poder quanto as Magus Sisters, mas é muito mais previsível.
Para consegui-lo você deve ter pego todos os tesouros de cada Closter of
Trials (cheque o nosso detonado se necessário), então após os eventos com
Master Mika, coloque essas coordenadas na nave: X: 11 - 16 | Y: 57- 63 | Z:
Qualquer. Vá derrote on chefe, peque os itens do templo e ative todas as
estatuas, se faltar alguma é porque voce não pegou o tesouro de algum lugar,
volte as Cloisters of Trials e pegue o tesouro.
Habilidade Especial: Pain – Ataque não-elemental forte com alta chance de matar os inimigos instantaneamente.
Overdrive: Oblivion – Dano não-elemental absurdo (possivelmente o ataque que pode causar maior dano do jogo).
Habilidades Iniciais: Sleep Attack, Silence Attack, Blind Attack, Sleep Buster, Silence Buster, Blind Buster, Zombie Attack
(Skills), Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Bio, Death (Black
Magic).
Habilidade Especial: Pain – Ataque não-elemental forte com alta chance de matar os inimigos instantaneamente.
Overdrive: Oblivion – Dano não-elemental absurdo (possivelmente o ataque que pode causar maior dano do jogo).
Habilidades Iniciais: Sleep Attack, Silence Attack, Blind Attack, Sleep Buster, Silence Buster, Blind Buster, Zombie Attack
(Skills), Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Bio, Death (Black
Magic).
Excede o limite de dano normalmente.
Magus Sisters – Remiem Temple
Elas não são um Aeon, e sim três, cada uma delas tem seus próprios
status, hp e habilidade especial, embora elas compartilhem o mesmo Overdrive,
que só pode ser usado quando todas as 3 estão com a barra carregada. Você não
controla nenhuma delas, apenas pode dar ordens nos turnos delas para que elas
façam certas coisas, o que pode ser obedecido ou não, se não for ela pode usar
outra coisa ou simplesmente não fazer nada.
Para conseguí-las é preciso ir a Remiem Temple. Para isso vá com um Chocobo até a entrada de Calm Lands para Macalania Woods, e vá para a direita até encontrar uma pena de Chocobo, clique nela, e se você estiver com um Chocobo você ira para uma outra área. Derrote todos os aeons de Belgemenie e consiga uma chave.
Para conseguí-las é preciso ir a Remiem Temple. Para isso vá com um Chocobo até a entrada de Calm Lands para Macalania Woods, e vá para a direita até encontrar uma pena de Chocobo, clique nela, e se você estiver com um Chocobo você ira para uma outra área. Derrote todos os aeons de Belgemenie e consiga uma chave.
Para conseguir a outra vá ao Mt. Gagazet e capture os seguintes
monstros: Andersnatch, Bashura, Grat, Behemoth, Grenade, Dark Flan, Ahriman,
Mandragora, Achelous, Splasher, Maelspike, e Grendel. receba então a segunda
chave do cara da Monster Arena, volte ao templo e com as duas chaves abra
caminho até a Magus Sister.
Ordens:
“Do as you will.” – Ela decide o que fazer.
“Fight!” – Ataca com ataques físicos ou ataques especiais.
“Help each other!” – Usa magias de suporte nas irmãs.
“Go, go!” – Usa magias ou skills.
“Offense!” – Ataca ou usa magias de ataque.
“Defense!” – Usa skills de defesa.
“What happened to you?” – Usa Drain.
“Combine powers!” – Usa o Overdrive (funciona sempre).
“Dismiss” – Manda as irmãs embora (funciona sempre).
Ordens:
“Do as you will.” – Ela decide o que fazer.
“Fight!” – Ataca com ataques físicos ou ataques especiais.
“Help each other!” – Usa magias de suporte nas irmãs.
“Go, go!” – Usa magias ou skills.
“Offense!” – Ataca ou usa magias de ataque.
“Defense!” – Usa skills de defesa.
“What happened to you?” – Usa Drain.
“Combine powers!” – Usa o Overdrive (funciona sempre).
“Dismiss” – Manda as irmãs embora (funciona sempre).
Overdrive: Delta Attack – Uma animação grande,
causando um dano absurdo não-elemental.
Excedem o limite de dano normalmente.
Excedem o limite de dano normalmente.
Cindy: A curandeira do grupo, geralmente
usa Auto-life.
Habilidade Especial: Camisade – Ela pula e cai em cima do inimigo.
Habilidade Especial: Camisade – Ela pula e cai em cima do inimigo.
Sandy: Ataca fisicamente os inimigos.
Habilidade Especial: Razzia – Dano não-elemental
Habilidade Especial: Razzia – Dano não-elemental
Mindy: Utiliza ataques físicos e Passado
Habilidade Especial: Passado – Vários ataques sucessivos não-elementais causando alto dano
Habilidade Especial: Passado – Vários ataques sucessivos não-elementais causando alto dano
Summoner's Soul
Com esse item você pode ensinar Skills ou magias novas a seus Aeons.
Para consegui-lo derrote Belgemine em Moonflow. Ou vença seu Valefor em Remiem
Temple. É
simples: você usa um certo numero de determinado item e seu Aeon aprende a
habilidade, veja as seções correspondentes para saber como elas funcionam:
Skills:
Skill
|
Item necessário
|
Quantidade
|
Zombie Attack
|
Holy Water
|
99
|
Armor Break
|
Lv. 2 Key Sphere
|
2
|
Mental Break
|
Shining Thorn
|
4
|
Power Break
|
Stamina Spring
|
6
|
Magic Break
|
Mana Spring
|
4
|
Extract Ability*
|
Ability Sphere
|
20
|
Extract Power*
|
Power Sphere
|
20
|
Extract Mana*
|
Mana Sphere
|
20
|
Extract Speed*
|
Speed Sphere
|
20
|
Full Break*
|
Dark Matter
|
2
|
Triple Foul
|
Skill Sphere
|
4
|
Dark Attack
|
Smoke Bomb
|
6
|
Silence Attack
|
Silence Grenade
|
3
|
Sleep Attack
|
Sleeping Powder
|
3
|
Delay Attack
|
Silver Hourglass
|
20
|
Dark Buster
|
Smoke Bombs
|
10
|
Silence Buster
|
Silence Grenades
|
10
|
Sleep Buster
|
Sleeping Powders
|
10
|
Delay Buster
|
Gold Hourglass
|
30
|
[*Nota: Apenas na versão internacional de FFX]
Specials:
Special
|
Item necessário
|
Quantidade
|
Cheer
|
Power Sphere
|
5
|
Aim
|
Speed Sphere
|
5
|
Focus
|
Mana Sphere
|
5
|
Reflex
|
Speed Sphere
|
5
|
Luck
|
Fortune Sphere
|
2
|
Jinx
|
Fortune Sphere
|
2
|
Lancet
|
Soul Spring
|
20
|
Doublecast
|
Three Stars
|
5
|
Pray
|
Healing Water
|
5
|
Black Magics:
Black Magic
|
Item necessário
|
Quantidade
|
Fire
|
Bomb Fragment
|
8
|
Thunder
|
Electro Marble
|
8
|
Water
|
Fish Scale
|
8
|
Blizzard
|
Antarctic Wind
|
8
|
Fira
|
Bomb Core
|
2
|
Thundara
|
Lightning Marble
|
2
|
Watera
|
Dragon Scale
|
2
|
Blizzara
|
Arctic Wind
|
2
|
Firaga
|
Fire Gem
|
4
|
Thundaga
|
Lightning Gem
|
4
|
Waterga
|
Water Gem
|
4
|
Blizzaga
|
Ice Gem
|
4
|
Bio
|
Poison Fang
|
10
|
Demi
|
Shadow Gem
|
8
|
Drain
|
Stamina Spring
|
60
|
Osmose
|
Mana Spring
|
10
|
Death
|
Farplane Shadow
|
30
|
Flare
|
Shining Gem
|
60
|
Ultima
|
Supreme Gem
|
99
|
White Magic:
Black Magic
|
Item necessário
|
Quantidade
|
Cure
|
Hi-Potion
|
90
|
Cura
|
X-Potion
|
30
|
Curaga
|
Mega-Potion
|
60
|
Regen
|
Healing Spring
|
50
|
NulBlaze
|
Bomb Fragment
|
2
|
NulShock
|
Electro Marble
|
2
|
NulTide
|
Fish Scale
|
2
|
NulFrost
|
Antarctic Wind
|
2
|
Scan
|
Ability Sphere
|
10
|
Life
|
Elixir
|
8
|
Full-Life
|
Megalixir
|
1
|
Dispel
|
Purifying Salt
|
3
|
Shell
|
Lunar Curtain
|
4
|
Protect
|
Light Curtain
|
6
|
Haste
|
Chocobo Feather
|
10
|
Hastega
|
Chocobo Wing
|
16
|
Slow
|
Silver Hourglass
|
4
|
Slowga
|
Gold Hourglass
|
8
|
Holy
|
Blessed Gem
|
60
|
Aeons’s Soul
Com esse item é possível aumentar os status dos seus Aeons. Para
conseguí-lo você deve enfrentar uma batalha de Aeons com Belgemine em Calm
Lands. Ou vença seu Ifrit em Remiem Temple (Valefor, caso você já tenha a
Summoner’s Soul quando o enfrentar).
Com o item você usa esferas comuns (power, speed, mana ou fortune) para aumenta os status deles. Você precisará de metade do status em esferas para aumentar um ponto, ou um quarto do status, no caso do mp. Não existe uma formula exata para o hp.
Power Sphere – Aumenta Strenght, Defense ou Hp do Aeon.
Speed Sphere – Aumenta Agility, Accuracy ou Evasion do Aeon.
Mana Sphere – Aumenta Magic, Magic Defense ou Mp do Aeon.
Fortune Sphere – Aumenta Luck do Aeon.
Com o item você usa esferas comuns (power, speed, mana ou fortune) para aumenta os status deles. Você precisará de metade do status em esferas para aumentar um ponto, ou um quarto do status, no caso do mp. Não existe uma formula exata para o hp.
Power Sphere – Aumenta Strenght, Defense ou Hp do Aeon.
Speed Sphere – Aumenta Agility, Accuracy ou Evasion do Aeon.
Mana Sphere – Aumenta Magic, Magic Defense ou Mp do Aeon.
Fortune Sphere – Aumenta Luck do Aeon.