sexta-feira, 24 de maio de 2013

Final Fantasy X - Monster Arena


Final Fantasy X - Monster Arena


A Monster Arena é um lugar onde você poderá enfrentar certos monstros os quais você já tenha capturado, entre outros novos e bem fortes que exigem muito treinamento, tudo por um certo preço. Em compensação eles também deixam spheres raras, que permitem aumentar muito seu status, e itens ótimos para customizar nas armaduras. Para dicas de como treinar consulte a seção de maximização de status.

Você pode começar essa Side-quest assim que você chega a Calm Lands no jogo normal, está ao sul da saída para Gagazet. Entre lá e o treinador pedirá para você capturar todos os monstros de Calm Lands, e lá você poderá comprar armas com a habilidade Capture, é o único meio de conseguí-las, alem disso elas tem um slot em branco para alguma habilidade extra que você queira (Deathstrike funciona bem). Capture todos os monstros de lá e você poderá lutar contra todos eles, alem de um monstro que é criado com isso. Alem disso você pode capturar todos os monstros da maioria dos locais de Spira, com exceção das Machinas, chefes e alguns monstros que só aparecem em eventos.
Existem 3 tipos de monstros novos que são criados: Os da Área Conquest, que aparecem quando você captura todos os monstros de determinada área. Os de Species Conquest. que aparecem quando você captura um determinado número de certa espécie de monstros, e outros, as Original Criations aparecem em condições diversas.
A cada vez que você criar um monstro você ganhará uma quantidade boa de certos itens raros e lhe será dada a oportunidade de lutar contra ele de graça, isso não muda absolutamente nada. Se você morrer na Monster Arena você só saíra da batalha com 1 de hp, mais não haverá Game Over.

Lista de Monstros Comuns
Aqui são listados todos os monstros que podem ser capturados, note que o máximo que pode ser capturado de cada um é 10, e 10 de cada é o necessário para liberar o chefe mais forte do jogo: Nemesis (salvo os chefes da versão internacional). Eles são divididos por áreas, existem monstros que estão em mais de uma área, por exemplo Great Malboro, em Sin e Omega Dungeon, você pode capturá-los em ambas as áreas que eles só vão contar naqueles onde eles estão listados.
Áreas:
Besaid
Kilika
Mi'ihen Highroad
Mushroom Rock Road
Djose Road
Thunder Plains
Macalania
Bikanel
Calm Lands
Sunken Cave*
Mt. Gagazet
Inside Sin
Omega Dungeon
Area Conquest
Species Conquest
Original Creations
[*Nota: Sunken Cave é outro nome para Cavern of the stolen faith, o templo de Yojimbo.]
Monstros:
Besaid
Mt. Gagazet
Monstro:
Preço:
Monstro:
Preço:
Dingo
24 gil
Bandersnatch
1320 gil
Condor
18 gil
Ahriman
975 gil
Water Flan
27 gil
Dark Flan
1620 gil
Grenade
810 gil
Kilika
Grat
780 gil
Monstro:
Preço:
Grendel
1095 gil
Dinonix
40 gil
Bashura
1095 gil
Killer Bee
34 gil
Mandragora (Pág 2)
1800 gil
Yellow Element
49 gil
Behemoth (Pág 2)
2025 gil
Ragora
72 gil
Splasher (Pág 2)
300 gil
Achelous (Pág 2)
630 gil
Mi'ihen Highroad
Maelspike (Pág 2)
495 gil
Monstro:
Preço:
Mi'ihen Fang
49 gil
Inside Sin
Ipiria
69 gil
Monstro:
Preço:
Floating Eye
66 gil
Exoray
1260 gil
White Element
72 gil
Wraith
1605 gil
Raldo
63 gil
Gemini A (Com espada)
1666 gil
Vouivre
90 gil
Gemini B (Com clava)
1666 gil
Bomb
105 gil
Demonolith
2205 gil
Dual Horn (Pág 2)
157 gil
Great Malboro
2250 gil
Barbatos
2325 gil
Mushroom Rock Road
Adamantoise (Pág 2)
3300 gil
Monstro:
Preço:
Behemoth King (Pág 2)
2775 gil
Raptor
72 gil
Gandarewa
93 gil
Omega Dungeon
Thunder Flan
75 gil
Monstro:
Preço:
Red Element
82 gil
Zaurus
1425 gil
Lamashtu
108 gil
Floating Death
1897 gil
Funguar
63 gil
Black Element
1560 gil
Garuda
210 gil
Halma
1545 gil
Puroboros
1455 gil
Djose Road
Spirit
1950 gil
Monstro:
Preço:
Machea
2175 gil
Garm
132 gil
Master Coeurl (Pág 2)
3045 gil
Simurgh
109 gil
Master Tonberry (Pág 2)
3600 gil
Bite Bug
93 gil
Varuna (Pág 2)
2670 gil
Snow Flan
139 gil
Bunyip
145 gil
Area Conquest
Basilisk
187 gil
Monstro:
Preço:
Ochu
780 gil
Stratoavis
6000 gil
Malboro Menace
6000 gil
Thunder Plains
Kottos
6000 gil
Monstro:
Preço:
Coeurlregina
6000 gil
Melusine
162 gil
Jormungand
6000 gil
Aerouge
216 gil
Cactuar King
6000 gil
Buer
198 gil
Espada
6000 gil
Gold Element
160 gil
Abyss Worm (Pág 2)
6000 gil
Kusariqqu
168 gil
Chimerageist (Pág 2)
6000 gil
Larva
495 gil
Don Tonberry (Pág 2)
6000 gil
Iron Giant
900 gil
Catoblepas (Pág 2)
6000 gil
Qactuar (Pág 2)
4000 gil
Abaddon (Pág 2)
6000 gil
Vorban (Pág 2)
6000 gil
Macalania
Monstro:
Preço:
Species Conquest
Snow Wolf
288 gil
Monstro:
Preço:
Iguion
207 gil
Fenrir
8000 gil
Wasp
213 gil
Ornitholestes
8000 gil
Evil Eye
307 gil
Pteryx
8000 gil
Ice Flan
282 gil
Hornet
8000 gil
Blue Element
270 gil
Vidatu
8000 gil
Murussu
247 gil
One-Eye
8000 gil
Mafdet (Pág 2)
258 gil
Jumbo Flan
8000 gil
Xiphos (Pág 2)
330 gil
Nega Elemental (Pág 2)
8000 gil
Chimera (Pág 2)
1455 gil
Tanket (Pág 2)
8000 gil
Fafnir (Pág 2)
8000 gil
Bikanel
Sleep Sprout (Pág 2)
8000 gil
Monstro:
Preço:
Bomb King (Pág 2)
8000 gil
Sand Wolf
337 gil
Juggernaut (Pág 2)
8000 gil
Alcyone
360 gil
Ironclad (Pág 2)
8000 gil
Mushussu
405 gil
Zuu
1800 gil
Original
Sand Worm
1500 gil
Monstro:
Preço:
Cactuar
400 gil
Earth Eater
15000 gil
Greater Sphere
15000 gil
Calm Lands
Catastrophe
15000 gil
Monstro:
Preço:
Th'uban
15000 gil
Skoll
630 gil
Neslug
15000 gil
Nebiros
480 gil
Ultima Buster
15000 gil
Flame Flan
672 gil
Shinryu
15000 gil
Shred
552 gil
Nemesis (Pág 2)
25000 gil
Anacondaur
1125 gil
Ogre
1470 gil
Coeurl
1650 gil
Chimera Brain (Pág 2)
1500 gil
Malboro (Pág 2)
1650 gil
Sunken Temple
Monstro:
Preço:
Yowie
720 gil
Imp
915 gil
Dark Element
780 gil
Nidhogg
903 gil
Thorn
795 gil
Valaha
1080 gil
Epaaj
1425 gil
Ghost (Pág 2)
1215 gil
Tonberry (Pág 2)
3000 gil
Machinas
Esse tipo de monstro não pode ser capturado, mas para fins de localização estão listados aqui:
Nome:
Localização:
Nome:
Localização:
Nome:
Localização:
Worker
Luca
Mech Guard
Sanubia Desert
Mech Gunner
Sanubia Desert
YKT-63
Bevelle
YAT-99
Bevelle
Mech Scouter
Calm Lands
Defender
Sunken Cave
Mech Hunter
Sunken Cave
Mech Leader
Mt. Gagazet
Mech Defender
Mt. Gagazet
YAT-97
Zanarkand Ruins
YKT-11
Zanarkand Ruins
Defender Zero
Zanarkand Ruins, Omega Dungeon

Monstros de áreas
Esses monstros são destrancados assim que você captura pelo menos 1 de cada monstro da área indicada após o nome deles, a lista deles está acima. Alguns são fracos, outros são um pouco mais fortes, são o tipo mais fraco de monstros especiais da Monster Arena, claro, a maioria deles exige que você tenha alguns status altos, para isso e para dicas gerais de treinamento consulte a seção de Maximização de Status.
Stratoavis – Besaid Island
Hp: 320.000 (Overkill: 10.000)
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Smoke Bomb x3 (common), Stamina Spring x2 (rare)
Drop: Amulet x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%
Esse é simples, apenas ataque ele e ele logo vai estar no chão.
Prêmio por destrancar: Stamina Tonic x99
Malboro Menace – Kilika
Hp: 640.000 (Overkill: 12.000)   
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Remedy x4 (common), Mana Spring x2 (rare)
Drop: Mana Tonic x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof
Ele sempre irá usar Putrid Breath no primeiro turno, por isso tenha armaduras com proteção contra status ruins, ou se não
use First Strike com Yuna e invoque um Aeon qualquer.  Ele também pode petrificar um personagem ou causar os 4 tipos de Break. Magias de fogo funcionam bem.
Prêmio por destrancar: Poison Fang x99
Kottos – Mi’ihen Highroad
Hp: 440.000 (Overkill: 15.000)   
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Stamina Spring x4 (common), Soul Spring x2 (rare)
Drop: Healing Spring x20 (common) x40 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Counter, Evade & Counter, Magic Counter
Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%
Ele contra-ataca praticamente tudo. Tenha Protect na equipe e Auto-Phoenix nas armaduras e essa batalha vai ser
simples, se não use Phoenix Downs.
Prêmio por destrancar: Soul Spring x99
Coeurlregina – Mushroom Rock Road
Hp: 380.000 (Overkill: 10.000)     
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Farplane Wind x2 (common), Blessed Gem x1 (rare)
Drop: Shining Gem x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Deathstrike, Double Ap
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof, Deathproof
Ele usa as magias Flare, Thundaga e Drain, Hyper Blaster, que causa morte instantânea e uma magia chamada Chaos,
que causa Doom, Curse e Confuse.
Prêmio por destrancar:  Candle of Life x99
Jormungand – Djose Road / Moonflow
Hp: 520.000 (Overkill: 10.000)  
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Petrify Grenade x4 (common), Three Stars x1 (rare)
Drop: Supreme Gem x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof
Apenas tenha Stoneproof na sua armadura e esteja com Shell, a batalha será fácil.
Prêmio por destrancar: Petrify Granade x99
Cactuar King – Thunder Plains
Hp: 100.000 (Overkill: 10.000)
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Chocobo Wing x2 (common), Designer Wallet x1 (rare)
Drop: Blessed Gem x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Ele usará 10.000 needles que causa 10 mil de dano e 99.999 needles que mata qualquer personagem. Tem uma evasão
e defesa mágica muito altas. Use Quick Hits e o Overdrive de Wakka, que provavelmente vai ser o único que consegue acertar golpes.
Prêmio por destrancar: Chocobo Wing x99
Espada – Macalania Forest / Macalania Lake
Hp: 280.000 (Overkill: 15.000)
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Farplane Shadow x4 (common), Farplane Wind x1 (rare)
Drop: Rename Card x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Ele contra-ataca com ataques de morte instantânea, use uma armadura com Deathproof (Ribbon não funciona), Auto-
Phoenix ou use Zombie na sua equipe. Você também pode acertar Slow nele.
Prêmio por destrancar: Shining Gem x60
Abyss Worm – Sanubia Desert
Hp: 480.000 (Overkill: 12.000)   
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Shadow Gem x4 (common), Stamina Tablet x1 (rare)
Drop: Stamina Tonic x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Apenas ataque ele até ele morrer, ele pode sugar algum dos seus personagens, mais isso não será problema
Prêmio por destrancar: Shadow Gem x99
Chimerageist – Calm Lands
Hp: 120.000 (Overkill: 10.000)  
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Mana Spring x2 (common), Stamina Spring x1 (rare)
Drop: Return Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Waterstrike, Icestrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Water Eater, Ice Eater

Use Hastega para tirar vantagem da agilidade baixa dele, ataque e rápidamente você vai vencer, só tome cuidado com os
ataques dele, de preferencia ponha Null-Blaze e Null-Tide na sua equipe.
Prêmio por destrancar: Farplane Wind x60
Don Tonberry – Cavern of the Stolen Fayth
Hp: 480.000 (Overkill: 10.000) 
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Candle of Life x2 (common), Designer Wallet x1 (rare)
Drop: Farplane Wind x3 (common) x6 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike,
Deathstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof, Deathproof
Ele contra-ataca todos os golpes nele com Karma, que é um dano baseado em quantos monstros o seu personagem já
matou, geralmente mata seu personagem na hora, Auto-Phoenix ajuda muito nessa batalha, que evita você ter que reviver toda vez que alguem morre. Ele vai dando alguns passos parar frente quando ele chega muito perto ele para de contra-atacar e começa a atacar dando 9999 de dano.
Prêmio por destrancar: Silver Hourglass x40
Catoblepas – Mt. Gagazet / Zanarkand
Hp: 550.000 (Overkill: 10.000)    
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Healing Spring x3 (common), Stamina Tonic x1 (rare)
Drop: Three Stars x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: leepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike,
Deathstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof, Deathproof
Use Haste, Shell e Protect. Ele usa Ultima antes de morrer, então dê o ultimo golpe com um Aeon (conte o quando de
dano você deu), fora isso apenas ataque com tudo que tiver.
Prêmio por destrancar: Blosson Crown
Abaddon – Inside Sin
Hp: 380.000 (Overkill: 10.000)   
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Purifying Salt x3 (common), Shining Gem x1 (rare)
Drop: Mana Tablet x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Magic +5%, Magic +10%, Magic +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Magic Defense +5%, Magic Defense +10%, Magic Defense +20%
Ele tem todos os tipos de Null e Reflect. Use Hastega para tentar igualar a velocidade dele. Ele constantemente usará
mágica, então ponha Shell na equipe. Ele tambem tem o ataque Pharaoh’s Curse, que causa Curse, Blind e Poison.
Prêmio por destrancar: Lunar Curtain x99
Vorban – Omega Ruins
Hp: 630.000 (Overkill: 10.000)  
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Healing Spring x2 (common), Stamina Tablet x1 (rare)
Drop: Friend Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%

Começe com Hastega e use uma Frag Granade ou Banishing Blade de Auron. Ele contra-ataca com Mortar quase sempre,
use Overdrives para evitar muitos contra-ataques.
Prêmio por destrancar: Designer Wallet

Monstros de espécies
Esses monstros são mais fortes que os anteriores e todos os conselhos validos pra eles valem pra esses também. alguns são fáceis, outros bastante difíceis e complicados de matar. Para destrancá-los é preciso capturar um determinado numero de cada monstro de uma determinada espécie.
Fenrir - Lobos
Hp: 850.000 (Overkill: 99.999)  
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Chocobo Feather x2 (common), Chocobo Wing x1 (rare)
Drop: Agility Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike,
Deathstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof, Deathproof, Confuseproof
Use uma Frag Granade ou Banishing Blade. Ele é extremamente rápido, podendo matar qualquer Aeon com um único
golpe, ou pode causar dano alto com confusão em um personagem da equipe. Hastega é obrigatório para diminuir a diferença de velocidade dele. Ele pode matar qualquer personagem com Fangs of Hell, e o outro dos seus ataques causa dano de acordo com o Hp do personagem
Capture 3 de cada espécie de lobo: Dingo (Besaid Island), Mi'ihen Fang (Mi'ihen Highroad), Garm (Moonflow), Snow Wolf (Macalania Snowfield), Sand Wolf (Sanubia Desert), Skoll (Calm Lands), Bandersnatch (Mt. Gagazet).
Prêmio por destrancar: Chocobo Feather x99
Ornitholestes - Lagartos
Hp: 800.000 (Overkill: 99.999)
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Rename Card x1 (common), Chocobo Wing x1 (rare)
Drop: Gambler's Spirit x2 (common) x4 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Double Overdrive
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%

Use Hastega e Aim algumas vezes, para poder acertar ele. Tenha algum jeito de se proteger contra Poison, assim o
ataque dele irá ser parecido com Demi, ele tambem drena Hp.
Capture 3 de cada espécie de lagarto: Dinonix (Kilika Forest), Ipiria (Mi'ihen Highroad), Raptor (Mushroom Rock Road), Melusine (Thunder Plains), Iguion (Macalania), Yowie (Cavern of the Stolen Fayth), Zaurus (Omega Ruins).
Prêmio por destrancar: Stamina Spring x99
Pteryx – Pássaros
Hp: 100.000 (Overkill: 99.999)   
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Smoke Bomb x4 (common), Candle of Life x1 (rare)
Drop: Evasion Sphere x1 (common) x2 (Overkill),Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Apenas Use Hastega e Ataque, ele não deve demorar muito para morrer com o Hp baixo.
Capture 4 de cada espécie de pássaro: Condor (Besaid Island), Simurgh (Djose Highroad), Alcyone (Sanubia Desert).
Prêmio por destrancar: Mega Phoenix x99
Hornet – Insetos
Hp: 620.000 (Overkill: 50.000)   
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Poison Fang x4 (common), Cleaning Salts x2 (rare)
Drop: Accuracy Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Ele causa vários status ruins, então tenha alguma armadura com Confuseproof e Auto-Med, use Hastega como sempre e
Aim para poder acertar ele.
Capture 4 de cada espécie de inseto: Killer Bee (Kilika Forest), Bite Bug (Moonflow), Wasp (Macalania Forest), Nebiros (Calm Lands).
Prêmio por destrancar: Mana Tonic x60
Vidatu – Magos voadores
Hp: 95.000 (Overkill: 10.000)
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Lightning Gem x4 (common), Mana Tonic x1 (rare)
Drop: MP Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Double Ap
Habilidades das Armaduras deixadas: Mp +10%, Mp +20%, Mp +30%
Ele tem Auto-Regen e todos os Nulls. Apenas use Shell para sobreviver a Ultima que ele solta. Fora isso apenas ataque,
ele tem Hp baixo.
Capture 4 de cada especie de mago voador: Gandarewa (Mushroom Rock Road), Aerouge (Thunder Plains), Imp (Mt. Gagazet / Cavern of the Stolen Fayth).
Prêmio por destrancar: Mana Spring x99
One-Eye – Eyeballs
Hp: 150.000 (Overkill: 15.000)
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Lunar Curtain x3 (common), Blessed Gem x1 (rare)
Drop: Magic Defense Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap
Habilidades das Armaduras deixadas: Mp +10%, Mp +20%, Mp +30%
Ele é lento, mas seu Shockwave causa Sleep, Confuse e Silence. , então tenha alguma proteção contra esses status. Use
Hastega e ataque.
Capture 4 de cada espécie de Eyeball (olhos voadores): Floating Eye (Mi'ihen Highroad), Buer (Thunder Plains), Evil Eye (Macalania Snowfield), Ahriman (Mt. Gagazet / Inside Sin), Floating Death (Omega Ruins).
Prêmio por destrancar: Stamina Tablet x60
Jumbo Flan - Flans
Hp: 1.300.000 (Overkill: 99.999)
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Lunar Curtain x4 (common), Mana Tablet x1 (rare)
Drop: Magic Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Magic Booster
Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water Eater
Ele é imune a absolutamente todo dano físico. Tem Auto-Reflect, absorve todas as magias elementais e toma pouco dano
pra Flares e Ultimas. Pain, da Anima, é um dos únicos jeitos. Use Haste na Anima e Curaga quando preciso. Se quiser pode usar Hastega e ficar usando Ultima com Yuna e Lulu, mas demora uma eternidade. Jumbo Flan é fraco a slow, aproveite-se disso, de preferência com uma Silver/Gold Houglasses, já que a magia Slow não funcionará, ou se não tenha alguém da equipe com Reflect e use Slow nessa pessoa.
Capture 4 de cada espécie de flan (gelatinas): Water Flan (Besaid Island), Thunder Flan (Mi'ihen Highroad), Snow Flan (Moonflow), Ice Flan (Macalania Lake / Snowfield), Flame Flan (Calm Lands), Dark Flan (Gagazet Cavern / Zanarkand Ruins).
Prêmio por destrancar: Twin Stars x60
Nega Elemental - Elementais
Hp: 1.300.000 (Overkill: 15.000)   
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Star Curtain x4 (common), Twin Stars x1 (rare)
Drop: Twin Stars x2 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x2 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Icestrike, Waterstrike, Lightningstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water Eater, Lightning Eater
Ele absorve danos elementais, exceto Holy e contra-ataca qualquer movimento com Ultima. Use Hastega e Reflect na sua
equipe e abuse de Ultimas e Holys.
Capture 3 de cada espécie de elemental: Yellow Element (Kilika Forest), White Element (Mi'ihen Highroad), Red Element (Mushroom Rock Road), Gold Element (Thunder Plains), Blue Element (Macalania Forest), Dark Element (Cavern of the Stolen Fayth), Black Element (Omega Ruins).
Prêmio por destrancar: Star Curtain x99
Tanket – Monstros de armadura
Hp: 900.000 (Overkill: 10.000)  
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Light Curtain x4 (common), Lunar Curtain x4 (rare)
Drop: Defense Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Começe com Hastega, depois uma Frag Granade ou Banishing Blade, use Protect na sua equipe e ataque ele
continuamente. Caso um personagem fique sozinho (ou Aeon) ele vai atacar até matar.
Capture 4 de cada espécie de monstros de armadura: Raldo (Mi'ihen Highroad), Bunyip (Djose Highroad / Moonflow), Murussu (Macalania Forest), Mafdet (Macalania Snowfield), Shred (Calm Lands), Halma (Omega Ruins).
Prêmio por destrancar: Gold Hourglass x99.
Fafnir - Dragões
Hp: 1.100.000 (Overkill: 13.000)  
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Gold Hourglass x2 (common), Stamina Spring x2 (rare)
Drop: Light Curtain x20 (common) x40 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Firestrike, Icestrike, Waterstrike, Lightningstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Fire Eater, Ice Eater, Water Eater
Use Hastega como sempre e Frag Granade/Banishing Blade e todos os tipos de Null, ataque com tudo que tiver.
Capture 4 de cada espécie de dragão: Vouivre (Mi'ihen Highroad), Lamashtu (Mushroom Rock Road), Kusariqqu (Thunder Plains), Mushussu (Sanubia Desert), Nidhogg (Cavern of the Stolen Fayth / Mt. Gagazet).
Prêmio por destrancar: Purifying Salt x99
Sleep Sprout – Fungos
Hp: 98.000 (Overkill: 10.000)          
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Poison Fang x4 (common), Farplane Wind x1 (rare)
Drop: Teleport Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof
Seu ataque Goodnight causa Sleep, Berserk e Poison, mesmo que você tenha proteção contra eles. Começe com First
Strike com algum personagem e troque para Yuna, invoque Anima de prefenrência e ataque ele, já que ele tem Hp baixo.

Capture 5 de cada espécie de fungos: Funguar (Mushroom Rock Road / Djose Highroad), Thorn (Cavern of the Stolen Fayth), Exoray (Inside Sin).
Prêmio por destrancar: Healing Spring x99
Bomb King - Bombas
Hp: 480.000 (Overkill: 10.000)          
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Fire Gem x4 (common), Shining Gem x1 (rare)
Drop: Door to Tomorrow x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
A cada 3 turnos ele vai usar Ultima, use Hastega e Shell na equipe e ataque com o que tiver.
Capture 5 de cada espécie de bombas: Bomb (Mi'ihen Highroad), Grenade (Mt. Gagazet), Puroburos (Omega Ruins).
Prêmio por destrancar: Turbo Ether x60
Juggernaut – Monstros de chifres
Hp: 1.200.000 (Overkill: 15.000)  
Ap: 8.000 (Overkill: 8.000)
Steal: Lunar Curtain x4 (common), Shining Gem x1 (rare)
Drop: Strength Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Defense +5%, Defense +10%, Defense +20%
Tenha Fireproof ou Fire Eater na armadura, Null-Blaze também deve servir. Use como sempre Banishing Blade/Frag
Granade e Hastega, ele é um pouco lento e demora para carregar o ataque, então tire vantegem disso.
Capture 5 de cada espécie de monstros de chifres: Dual Horn (Mi'ihen Highroad), Valaha (Cavern of the Stolen Fayth), Grendel (Gagazet Cavern / Zanarkand Ruins).
Prêmio por destrancar: Light Curtain x99
Ironclad – Gigantes de ferro
Hp: 2.000.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 10.000 (Overkill: 10.000)
Steal: Light Curtain x4 (common), Stamina Tablet x1 (rare)
Drop: HP Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Str +5%, Str +10%, Str +20%
Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%
Use Hastega, Protect e Banishing Blade/Frag Granade. Ele contra-ataca todos os golpes, então se cure sempre. Vai ser
uma longa luta por causa do seu Hp absurdo, só se manter atacando.
Capture 10 de cada espécie de gigante de ferro: Iron Giant (Thunder Plains), Gemini A (Inside Sin / Omega Ruins, com espada), Gemini B (Inside Sin / Omega Ruins, com clava).
Prêmio por destrancar: Mana Tablet x60

Criações Originais
Os monstros mais fortes da Monster Arena e conseqüentemente do jogo inteiro, exceto na versão internacional. Eles são destrancados em condições diversas. É preciso de status bastante altos pra enfrentar todos eles.
Earth Eater
Hp: 1.300.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 1 Key Sphere x1 (rare)
Drop: Fortune Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Triple Overdrive
Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Potion
Para essa batalha é bom ter uma boa defesa e Auto-Phoenix. Use Hastega e Protect na sua equipe, depois use tudo que
tiver até ele cair no chão. No chão ele contra-atacará com Flare, então use Shell na sua equipe. Apenas se mantenha usando tudo que tiver.
Complete 2 areas.
Prêmio por destrancar: Three Stars x60
Greater Sphere
Hp: 1.500.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Return Sphere x1 (rare)
Drop: Luck Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: One Mp Cost
Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Phoenix
Use Hastega, Protect e Shell. Ele ataca com Hydraulic Press e contra-ataca com Ultima. Ele tem um elemento, e se você
der dano do elemento errado ele vai absorver, por isso use Aeons não-elementais e Overdrives.
Complete 2 espécies.
Prêmio por destrancar: Supreme Gem x60
Catastrophe
Hp: 2.200.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 2 Key Sphere x1 (rare)
Drop: Designer Wallet x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike
Habilidades das Armaduras deixadas: Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof,
Slowproof
Ele usa Toxic Cloud, que causa Confuse, Curse e Poison em todos da equipe e Hundred Thorns, que é praticamente morte
certa. Você tem que tirá-lo de dentro da casca. Quando ele sair ele irá usar os ataques nessa sequencia: Toxic Cloud, Demi e Hundred Thorns. Use Aeons para bloquear esse ultimo.
Complete 6 áreas.
Prêmio por destrancar: Door to Tomorrow x99
Th'uban
Hp: 3.000.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Teleport Sphere x1 (rare)
Drop: Underdog's Secret x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Triple Overdrive
Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%
Ele contra-ataca com um golpe que tira todos os status bons, pode matar qualquer personagem da sua equipe com Pulsar
Shockwave. Tenha Auto-Phoenix. Apenas ataque com tudo que tiver, ou então se você quiser usar Doom nele (Overdrive de Kimahri) e ficar com Auto-life, sem atacar, esperando por 255 turnos dele.
Complete 6 espécies
Prêmio por destrancar: Gambler's Spirit x99
Neslug
Hp: 4.000.000 (Overkill: 12.000)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Friend Sphere x1 (rare)
Drop: Pendulum x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Piercing (Auron, Kimahri)
Habilidades das Armaduras deixadas: Hp +10%, Hp +20%, Hp +30%
Use Hastega e Protect e ataque até destruir sua casca, ou ele irá recuperar 70 mil de Hp por turno. Apenas use Overdrives
fortes, de preferência Attack Reels ou Blitz Ace.
Complete todas as áreas.
Prêmio por destrancar: Winning Formula x99
Ultima Buster
Hp: 5.000.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Level 3 Key Sphere x1 (rare)
Drop: Winning Formula x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Triple Ap, Triple Overdrive, Overdrive =>AP
Habilidades das Armaduras deixadas: Break Mp Limit
Como sempre comece com Hastega, Protect e Shell. Se tiver os status bons use Doublecast com Ultima para um bom
dano e encha de Quick Hits. Caso contrário use Attack Reels, Blitz Ace e Passado até que ele morra.
Capture 5 de cada monstro possível.
Prêmio por destrancar: Dark Matter x99
Shinryu
Hp: 2.000.000 (Overkill: 99.999)
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Gambler's Spirit x1 (common), Three Stars x1 (rare)
Drop: Wings to Discovery x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Double Ap
Habilidades das Armaduras deixadas: Auto-Med
Você é obrigado a usar Tidus, Wakka e Rikku. Tenha algum meio de prevenir Petrify, ou você vai ser retirado da batalha
quando isso acontecer. Apenas ataque com tudo que você tiver, de preferência Blitz Aces e Attack Reels.
Capture 2 Splashers, Achelous e Maelspikes na parte subaquática da caverna de Gagazet.
Prêmio por destrancar: Mega Elixir x30
Nemesis
Hp: 10.000.000 (Overkill: 99.999)          
Ap: 50.000 (Overkill: 50.000)
Steal: Level 4 Key Sphere x1 (common), Warp Sphere x1 (rare)
Drop: Warp Sphere x1 (common) x2 (Overkill), Dark Matter x1 (rare) x2 (Overkill)
Habilidades das Armas deixadas: Break Damage Limit
Habilidades das Armaduras deixadas: Break Hp Limit
É o monstro final da Monster Arena, ativado após capturar 10 de cada monstro de todas as áreas de Spira e ter derrotado todos os outros chefes dentro de lá. Você destrancara ele nas Original Creations.
Não se compara aos Dark Aeons mais fortes, mas pode dar um bom trabalho.
Comece a batalha com Hastega e Overdrives carregados, ele contra-ataca Overdrives, logo cuidado quando for usá-los. Use apenas Quick Hits ao invés de ataques normais, Auto-Life também é útil, já que ele pode simplesmente aniquilar sua equipe com um único golpe, Auto-Phoenix também é útil, o Hp não é muito importante, o mais importante é que você possa causar 99999 com o Quick Hit. Blitz Aces e Attack Reels podem ser bem úteis se você cuidar com o contra-ataque.
Capture 10 de cada monstro possível e derrote todos os outros chefes da Monster Arena
Prêmio por destrancar: Master Sphere x10

Um comentário:

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