sexta-feira, 24 de maio de 2013

Final Fantasy X - Aeons


Final Fantasy X - Aeons




Aeons são o equivalente aos Summons, Eidolons, Espers ou GFs de outros Final Fantasys, mas ao contrário desses quando um é invocado ele luta como um personagem, eles tem Hp, Mp, status, ataques, magias, Skills, habilidades especiais e Overdrives. Quando um é invocado ele toma o lugar dos 3 personagens da sua equipe. Todo Aeon tem uma habilidade especial e um ou mais Overdrives únicos. Para informações de como conseguir os Aeons consulte o detonado ou Sidequests para os 3 últimos, que são opcionais.
O poder de um Aeon é baseado no poder de quem o invoca, ou seja, quanto mais forte forem os status de Yuna forem mais forte serão os deles. Alguns deles começam com um limite de dano de 9999, para excedê-lo consiga a Celestial Weapon de certos personagens, confira a seção delas para mais informações.
Quase todos eles têm 3 escolhas extras no menu da direita: Shield, que previne o dano, mas faz com que a barra de Overdrive não carregue, Boost, que faz com que se tome mais dano, carregando a barra de Overdrive mais rápido, e Dismiss, que retira o Aeon de combate.
Valefor – Besaid Temple
Valefor é um pássaro gigante. É o primeiro Aeon que você consegue no jogo, e conseqüentemente o mais fraco, é o único
que tem 2 Overdrives, para saber como conseguí-lo veja a seção Overdrives.
Habilidade Especial: Sonic Wings – Ataca e atraza o próximo turno do inimigo.
Overdrive: Energy Ray – Um ataque de energia em todos os inimigo.
Energy Blast – Um ataque de energia forte em todos os inimigos, só que mais lento.
Habilidades Iniciais: Fire, Water, Thunder, Blizzard (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Yuna, Nirvana, para exceder o limite de dano.

Ifrit – Kilika Temple
Ifrit, já tradicional da série, é um demônio de fogo, ele absorve os danos de fogo causados nele, inclusive os que você mesmo usa, uma ótima maneira de se recuperar.
Habilidade Especial: Meteor Strike – Um poderoso golpe não-elemental.
Overdrive: Hellfire – Dano alto do elemento fogo em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Fire (Black magic), Null-blaze, Null-frost (White magic).
Consiga a Celestial Weapon de Wakka, Worlds Champion, para exceder o limite de dano.

Ixion – Yevon-Djose Temple
Ixion é uma espécie de cavalo com um chifre em forma de foice, lembra o inimigo Mesmerize de FFVIII. Ele é do elemento trovão e absorve magias desse elemento.
Habilidade Especial: Aerospark – Ataca e retira status bons do alvo.
Overdrive: Thor’s Hammer – Um poderoso golpe do elemento trovão em todos os inimigos.
Habilidades Iniciais: Thunder, Thundara (Black magic).
Consiga a Celestial Weapon de Kimahri, Spirit Lance, para exceder o limite de dano.

Shiva – Macalania Temple
Outra invocação clássica da série. Uma mulher azul do elemento gelo. Absorve danos de gelo, inclusive os próprios, uma ótima maneira de se recuperar.
Habilidade Especial: Heavenly Strike – Ataca e atraza o turno dos inimigos.
Overdrive: Diamond Dust – Um poderoso golpe do elemento gelo em todos os inimigos
Habilidades Iniciais: Blizzard, Blizzara (Black magic), Null-frost, Null-blaze (White magic)
Consiga a Celestial Weapon de Lulu, Onion Knight, para exceder o limite de dano.

Bahamut – Bevelle Temple
Mais um clássico, o rei dos dragões, Bahamut
Habilidade Especial: Impulse – Ataca todos os inimigos com um golpe não-elemental.
Overdrive: Mega Flare – Um ataque não-elemental com um dano extremo.
Habilidades Iniciais: - Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga,
Blizzaga (Black magic), Scan (White magic)
Excede o limite de dano normalmente.

Yojimbo – Cavern of the Stolen Fayth
Esse Aeon é um pouco diferente, sua aparência lembra bastante o Gilgamesh de outros jogos, só que ele tem um cachorro. Para consegui-lo vá paraas cavernas, para isso nas Calm Lands vá para a parte mais ao topo e a direita, passando a Monster Arena. Lá passe pela caverna e vença Yojimbo. Como Aeon, Yojimbo tem 5 ataques especiais, você não escolhe qual ele irá usar, você apenas paga uma quantia para ele e ele executa um ataque, quanto mais você pagar maior será a chance de ele usar um ataque. Se você não pagar nada (0 gil) ele irá sair da batalha. Quando ele entrar em Overdrive apenas irá aumenta a chance de ele usar golpes mais fortes. São eles:
Daigoro – Seu cachorro pula e ataca o inimigo.
Kozuka – Yojimbo atira facas nos inimigos.
Wakizachi (um inimigo) – Yojimbo usa sua espada para atacar um inimigo.
Wakizachi (todos os inimigos) – Yojimbo usa sua espada para atacar todos os inimigos.
Zanmato – Morte instantânea para todos os inimigos do jogo (inclusive os chefes finais, Weapons e Dark Aeons)
Existe também um status “escondido” em Yojimbo, o afeto, basicamente é o quanto ele gosta de você, ele aumenta cada vez que Yojimbo usa Wakizachi e Zanmato e diminui toda vez que ele usa Daigoro, Morre em batalha ou não é pago para atacar (0 gil). Kozuka não muda em nada o nível de afeto, e geralmente é o golpe mais comum. Basicamente pague mais e você terá melhores ataques e ganhará mais afeto com Yojimbo. Caso seu afeto seja grande ele pode ainda executar ataques extras no meio da batalha.
Existe também um nível de resistência ao Zanmato dos inimigos, que vária de 1 a 6, quanto maior o nível mais difícil é de se conseguir executar um Zanmato. A maioria dos monstros tem nível 1, monstros bem fortes e chefes fracos tem nível 2 ou 3, a maioria dos chefes tem nível 4, os chefes da Monster Arena e os chefes finais nível 5, e os Dark Aeons tem nível 6.
Anima – Baaj Temple
A mesma Anima que Seymour usa em Luca e em Macalania, um grande monstro que parece uma múmia-peixe deformada gigante acorrentada dentro de uma flor negra, algo difícil de explicar, mas ela é sem dúvida o melhor Aeon do jogo, não tem tanto poder quanto as Magus Sisters, mas é muito mais previsível.
Para consegui-lo você deve ter pego todos os tesouros de cada Closter of Trials (cheque o nosso detonado se necessário), então após os eventos com Master Mika, coloque essas coordenadas na nave: X: 11 - 16 | Y: 57- 63 | Z: Qualquer. Vá derrote on chefe, peque os itens do templo e ative todas as estatuas, se faltar alguma é porque voce não pegou o tesouro de algum lugar, volte as Cloisters of Trials e pegue o tesouro.

Habilidade Especial: Pain – Ataque não-elemental forte com alta chance de matar os inimigos instantaneamente.
Overdrive: Oblivion – Dano não-elemental absurdo (possivelmente o ataque que pode causar maior dano do jogo).
Habilidades Iniciais: Sleep Attack, Silence Attack, Blind Attack, Sleep Buster, Silence Buster, Blind Buster, Zombie Attack
(Skills), Fire, Thunder, Water, Blizzard, Fira, Thundara, Watera, Blizzara, Firaga, Thundaga, Waterga, Blizzaga, Bio, Death (Black
Magic).

Excede o limite de dano normalmente.
Magus Sisters – Remiem Temple
Elas não são um Aeon, e sim três, cada uma delas tem seus próprios status, hp e habilidade especial, embora elas compartilhem o mesmo Overdrive, que só pode ser usado quando todas as 3 estão com a barra carregada. Você não controla nenhuma delas, apenas pode dar ordens nos turnos delas para que elas façam certas coisas, o que pode ser obedecido ou não, se não for ela pode usar outra coisa ou simplesmente não fazer nada.

Para conseguí-las é preciso ir a Remiem Temple. Para isso vá com um Chocobo até a entrada de Calm Lands para Macalania Woods, e vá para a direita até encontrar uma pena de Chocobo, clique nela, e se você estiver com um Chocobo você ira para uma outra área. Derrote todos os aeons de Belgemenie e consiga uma chave.
Para conseguir a outra vá ao Mt. Gagazet e capture os seguintes monstros: Andersnatch, Bashura, Grat, Behemoth, Grenade, Dark Flan, Ahriman, Mandragora, Achelous, Splasher, Maelspike, e Grendel. receba então a segunda chave do cara da Monster Arena, volte ao templo e com as duas chaves abra caminho até a Magus Sister.


Ordens:
“Do as you will.” – Ela decide o que fazer.
“Fight!” – Ataca com ataques físicos ou ataques especiais.
“Help each other!” – Usa magias de suporte nas irmãs.
“Go, go!” – Usa magias ou skills.
“Offense!” – Ataca ou usa magias de ataque.
“Defense!” – Usa skills de defesa.
“What happened to you?” – Usa Drain.
“Combine powers!” – Usa o Overdrive (funciona sempre).
“Dismiss” – Manda as irmãs embora (funciona sempre).
Overdrive: Delta Attack – Uma animação grande, causando um dano absurdo não-elemental.
Excedem o limite de dano normalmente.
Cindy: A curandeira do grupo, geralmente usa Auto-life.
Habilidade Especial: Camisade – Ela pula e cai em cima do inimigo.
Sandy: Ataca fisicamente os inimigos.
Habilidade Especial: Razzia – Dano não-elemental
Mindy: Utiliza ataques físicos e Passado
Habilidade Especial: Passado – Vários ataques sucessivos não-elementais causando alto dano

Summoner's Soul
Com esse item você pode ensinar Skills ou magias novas a seus Aeons. Para consegui-lo derrote Belgemine em Moonflow. Ou vença seu Valefor em Remiem Temple. É             simples: você usa um certo numero de determinado item e seu Aeon aprende a habilidade, veja as seções correspondentes para saber como elas funcionam:
Skills:
Skill
Item necessário
Quantidade
Zombie Attack
Holy Water
99
Armor Break
Lv. 2 Key Sphere
2
Mental Break
Shining Thorn
4
Power Break
Stamina Spring
6
Magic Break
Mana Spring
4
Extract Ability*
Ability Sphere
20
Extract Power*
Power Sphere
20
Extract Mana*
Mana Sphere
20
Extract Speed*
Speed Sphere
20
Full Break*
Dark Matter
2
Triple Foul
Skill Sphere
4
Dark Attack
Smoke Bomb
6
Silence Attack
Silence Grenade
3
Sleep Attack
Sleeping Powder
3
Delay Attack
Silver Hourglass
20
Dark Buster
Smoke Bombs
10
Silence Buster
Silence Grenades
10
Sleep Buster
Sleeping Powders
10
Delay Buster
Gold Hourglass
30
[*Nota: Apenas na versão internacional de FFX]
Specials:
Special
Item necessário
Quantidade
Cheer
Power Sphere
5
Aim
Speed Sphere
5
Focus
Mana Sphere
5
Reflex
Speed Sphere
5
Luck
Fortune Sphere
2
Jinx
Fortune Sphere
2
Lancet
Soul Spring
20
Doublecast
Three Stars
5
Pray
Healing Water
5
Black Magics:
Black Magic
Item necessário
Quantidade
Fire
Bomb Fragment
8
Thunder
Electro Marble
8
Water
Fish Scale
8
Blizzard
Antarctic Wind
8
Fira
Bomb Core
2
Thundara
Lightning Marble
2
Watera
Dragon Scale
2
Blizzara
Arctic Wind
2
Firaga
Fire Gem
4
Thundaga
Lightning Gem
4
Waterga
Water Gem
4
Blizzaga
Ice Gem
4
Bio
Poison Fang
10
Demi
Shadow Gem
8
Drain
Stamina Spring
60
Osmose
Mana Spring
10
Death
Farplane Shadow
30
Flare
Shining Gem
60
Ultima
Supreme Gem
99
White Magic:
Black Magic
Item necessário
Quantidade
Cure
Hi-Potion
90
Cura
X-Potion
30
Curaga
Mega-Potion
60
Regen
Healing Spring
50
NulBlaze
Bomb Fragment
2
NulShock
Electro Marble
2
NulTide
Fish Scale
2
NulFrost
Antarctic Wind
2
Scan
Ability Sphere
10
Life
Elixir
8
Full-Life
Megalixir
1
Dispel
Purifying Salt
3
Shell
Lunar Curtain
4
Protect
Light Curtain
6
Haste
Chocobo Feather
10
Hastega
Chocobo Wing
16
Slow
Silver Hourglass
4
Slowga
Gold Hourglass
8
Holy
Blessed Gem
60

Aeons’s Soul
Com esse item é possível aumentar os status dos seus Aeons. Para conseguí-lo você deve enfrentar uma batalha de Aeons com Belgemine em Calm Lands. Ou vença seu Ifrit em Remiem Temple (Valefor, caso você já tenha a Summoner’s Soul quando o enfrentar).
Com o item você usa esferas comuns (power, speed, mana ou fortune) para aumenta os status deles. Você precisará de metade do status em esferas para aumentar um ponto, ou um quarto do status, no caso do mp. Não existe uma formula exata para o hp.
Power Sphere – Aumenta Strenght, Defense ou Hp do Aeon.
Speed Sphere – Aumenta Agility, Accuracy ou Evasion do Aeon.
Mana Sphere – Aumenta Magic, Magic Defense ou Mp do Aeon.
Fortune Sphere – Aumenta Luck do Aeon.